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やっとだよ!!!
お久しぶりです。 シナリオ担当メタロウです! いやはや仕事のピークがやっと終わりました・・・・ 恐ろしい祇園祭だった・・・・ これで製作が出来る!休める! なんだかんだで仕事は忙しいですが休みはこれからは頂けるのでキャベ2製作再開したいと思っています!...
メタロウ
2017年7月29日読了時間: 1分
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製作近況
こんばんわ。 シナリオ担当メタロウです。 2週もブログ書けなくてすいません!! リアルが忙しくなかなか時間が取れずに申し訳ない・・・・ さて、本日は数時間ですが作業させて頂きました! まぁ、計画通り進んでないんですが少しずつ形にはなってきております。...
メタロウ
2017年5月28日読了時間: 1分
閲覧数:20回
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キャベ2製作状況
こんばんわ! シナリオ担当メタロウです! GWは早くも終わりを迎えようとしております。 ま、僕にはGWなんかなかったので知ったこっちゃねぇよ!! さて、今週も週末を利用し現在製作中のキャベ2の製作を進めておりました。 とはいえ、本日は戦闘バグとの戦いでストーリー自体はあまり...
メタロウ
2017年5月7日読了時間: 2分
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キャベ2製作と近況日記
こんばんわ! メタロウです! 先週はブログをお休みして申し訳ありませんでしたぁ!! 言い訳になってしまいますが・・・・仕事の予定組みとゲーム製作に集中しすぎてて書く時間がなくなっちゃいました! 今後こういう事は有るかもしれませんが書ける時はきちっと書きたいと思います。...
メタロウ
2017年4月30日読了時間: 2分
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2回目。
こんにちわ すえです。 ここ最近になり?パソコンをいじってる様な者なもので 終止点?は打てるのですが 句読点が打てません。 すみません、、、、、、、やっぱり打てました。 と、言った具合なデジタルド素人が、キャラデザをしております。...
すえ
2017年4月5日読了時間: 1分
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僕がゲーム製作を始めた訳
お久しぶりです。 メインプログラマーシナリオ担当メタロウです。 本日土曜日は会社がお休みとなっており心の中はハッピーハッピーDAY! ブログを何ヶ月も渡りサボっていた事をお詫び致します。 しかし製作はスローペースではありますが着々と進んでおります!...
メタロウ
2017年2月10日読了時間: 2分
閲覧数:253回
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サークル会議
初めまして! freedom-crowシナリオライターメタロウと申します! 本日、メンバー3名で会議を行いました。 キャベ2製作について、今後の活動について、完成目標日程等々!! メンバー全員多忙な中コツコツやっていきますのでよろしくお願い致します!...
メタロウ
2016年8月12日読了時間: 3分
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本日夕方より作戦会議!
今作における役割分担を明確にし、何をどれだけ作っていくか、 おおよその完成期日などを取り決めていきたいなと個人的には思ってます。 後は次回作以降何を作っていくか、開発ツールは何を使うか等もさらっと触れたいですな(`・ω・´)ゞ...
すん
2016年8月12日読了時間: 1分
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ARPGキャベ2制作日記2
どうも、すんです。 多忙メタロウさんが長めの盆休みを貰えたそうです(*´∀`*) これで制作も捗るってもんですな!やったぜ。 それと今回は、ヒロインキャラである「ツンコ」のグラフィック素材を一部公開します。 キャラの概要やら設定やらの詳細は、生みの親であるメタロウさんが、...
すん
2016年8月7日読了時間: 1分
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自作ゲームBGM制作3
おはようございます、すんです。 前に上げたBGMを更に改変しました。 なんとなく寂しかったので、パーカッションを追加。 うむう、まだなんか決まらないような・・・ 作曲って難しいですな(;´Д`) おそらくまた手を加えそうな予感。...
すん
2016年8月6日読了時間: 1分
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自作ゲームBGM制作2
どうも、すんです。 一個前に上げたBGMですが、聞き返してみるとなんか微妙だったので、改編してみました。 効果音を取っ払って、Bメロ終わりを少し変えました。 ちょっとすっきりしたような? このように作ったBGMを後から改変することも多々あります(;´Д`)...
すん
2016年8月6日読了時間: 1分
閲覧数:0回
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自作ゲームBGM制作1
どうも、freedomCrowのすんです。 先ほど一曲仕上がったので、サンプルを上げてみます。 ちょっとコミカルな感じですね。 BGMを作る時は、大体シーンを考えて作ってないので、 メタロウさんのイメージで合いそうなシーンにねじ込んでもらってます。...
すん
2016年8月6日読了時間: 1分
閲覧数:2回
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サークル改名。その名も「freedomcrow」
諸々の事情のため改名しました。 命名者メタロウ。 素敵な名前でしょう( ・´ー・`)? 近々みぞれ以外のメンバーが一箇所に集まる予定。(多分) 作業も捗る!かもしれない(`・ω・´) さて制作がんばるぞい!
すん
2016年8月5日読了時間: 1分
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ARPGキャベ2日記2
みなさんこんにちは、特に書くことはないのですが、 宣伝も兼ねて、ゲーム内で使う(予定の)オリジナルBGMを一部ご紹介します。 以下の動画がそのBGMです。 なかなか雰囲気あるかなと思います。 ちなみに使用してる画像は前作のキャベツオンラインタイトル画面をキャプチャしたもので...
すん
2016年8月5日読了時間: 1分
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ARPGキャベ2日記1
RPGツクールVXAceで製作中のキャベ2、 サンプルをだいぶ流用していますが、戦闘システムはほぼ完成。 グラフィック、BGM共に大体30%程度の進捗率。 シナリオは20%程度の進捗率。 年末には完成させたいなーと、うっすら考え中の今日この頃。...
すん
2016年8月5日読了時間: 1分
閲覧数:6回
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ARPGキャベ2製作中
どうも初めまして、チームカラスのリーダーすんです。 予てから製作を進めていたARPG「キャベ2」ですが、ドッターであるみぞれ氏も戦線に復帰し、 加速度的に作業が進行していく気配。 ややサボリ気味だった私も、役目であるBGM製作に勤しむ毎日。...
すん
2016年8月4日読了時間: 1分
閲覧数:6回
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